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Asset的一生(一)
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支持多种缩放模式的Unity图片组件 - ScaleImage
Unity自带的Image组件基本可以满足大多显示固定尺寸图片的需求,但是对于一些提前不知道尺寸以及宽高比例,同时显示空间又固定的场景,比如一个图片列表,其中有些可能来自网络、也可能来自用户从本地上传,有着大大小小的尺寸和比例,填入固定大小的Image组件时,便会图片变形、或是填不满item空间,又或是使用Mask遮罩裁剪额外增加DC。
基于Backblaze和CloudFlare自建图床
Backblaze是一家美国云存储和数据备份公司,旗下两个主要产品是B2云储存和计算机备份服务,这次用到的就是B2云存储服务。
使用CloudFlare解析多域名到同一地址
原本我买了一个net的域名,后来看到org的也可以买了,于是顺手也买了,这几天总是收到推销邮件,告诉我com的域名也可以买了,所以,现在我有了3个域名。
Unity Shader常用API总结
查询手册
解决:aapt2 LoadedArsc.cpp:682] Unknown chunk type '200'问题
今天本地打包测试时,突然报错提示了这个问题,为什么说是突然呢,因为同样的代码在远程打包机上一切正常。
调整Mac顶部菜单栏图标间距
我一直在用一个名为Barbee的软件管理菜单栏图标的显示、隐藏,以及间距的调整,今天偶然发现,如果只需要调整间距,通过自带的命令就可以实现。
理解矩阵乘法
大学时候有一门叫做线性代数的课程,虽然没挂科,但是好像就没学明白过,直到最近在看的计算机图形学,涉及到了相关内容,这么多年没明白的东西,突然好像就明白了。
Unity基础纲要
以下内容基本来自于GPT-4o模型的回答。